Ok, eu já entendi, Sega: você está fazendo um jogo extremamente violento para o Kinect. Agora, por favor, vamos parar de espirrar sangue na tela do meu monitor?
Rise of Nightmares é o primeiro jogo a realizar um antigo sonho de muitos jogadores: fatiar mortos-vivos com uma motosserra imaginária. Mesmo que ele ainda tenha um longo caminho a percorrer para capturar o prazer e a simplicidade desse ato em suas mecânicas de movimento.
Francamente, eu sinto que a Sega está forçando um pouco demais. Só precisamos de um cara parado em uma sala escura, enquanto hordas de criaturas bizarras marcham em sua direção para serem fatiados por suas diversas armas improvisadas. Não queremos nos mover pelo cenário. Zumbis, enfermeiras demoníacas, uma machete e litros de sangue é tudo o que pedimos para um bom jogo violento no Kinect.
Qua 17 Abr 2013, 8:20 pm por MaDoK
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